Académie des Shinobis — Flash Events, Arcs Narratifs & Système de Rivalités
Arrivée de 15 flash events, 3 arcs narratifs débloqués par streak (3/7/12 jours), friction d’amitié et indicateurs visuels de rivalité…
Arrivée de 15 flash events, 3 arcs narratifs débloqués par streak (3/7/12 jours), friction d’amitié et indicateurs visuels de rivalité…
GachaBanner repositionné, AcademyHeader verticalisé et correction d’un timeout DB PostgreSQL bloquant le déploiement Cloud.
Animations d’aura/rebond/respiration pour les élèves, MissionPicker, SafeArea fixes et protection contre les attaques par Host-Header Injection.
Système de progression des rangs de ninjas, onglet Missions avec Rank Card, boutique avec historique de transactions et support multilingue…
Système d’achat de pièces de monnaie en jeu avec Stripe, récupération automatique des crédits et fiabilisation du serveur API.
Remplacement de SimulationRoom par FloorRoster et BureauZone, intégration des sprites visual novel, GameContext et audit de sécurité CORS / CVEs.
Implémentation du moteur de simulation, écran des missions avec animations de portraits, et authentification unifiée Clerk + Expo OAuth (Google).
Intégration des visuels originaux d’Aoi et Benkei, mise en place du système de filtrage de la liste d’étudiants et premiers…
Lancement officiel du projet Académie des Shinobis avec l'initialisation du monorepo pnpm couplant le workspace mobile Expo et l'API server…